📊Marketing

География проекта: UAE, Europe, globe

Инструменты для привлечения аудитории:

  • whitepaper & roadmap;

  • статьи в crypto media;

  • crypto KOLs интеграции;

  • Airdrops;

  • Instagram, Twitter, Discord сообщества, регулярное развитие соц.сетей.

Маркетинговая цель для 6 месяцев после проведения IDO: Создать узнаваемость бренда Создать 30 000+ активных участников сообщества (Discord & Instagram) Привлечь >50,000 регистраций.

Этапы развития:

  1. Предстартовая разминка

Цель №1 — набрать базу P2E-игроков с Филиппин, Венесуэла, Бразилия (бета-тестеры для получения токенов, тизеры, серия рассказов BIRCH (сторителлинг-маркетинг).

Цель №2 — построить сообщество криптоаудитории (whitepaper презентационные вебинары, аирдропы, интеграция с KOL, NFT giveaways).

  1. Запуск игры

масштабная видеореклама на YouTube и Fb/Inst; стримы на Twitch, YouTube; KOL с историями и постами о повышении цены токенов; собственные эко отчеты (сколько деревьев было посажено за 1 неделю запуска + счетчик посадки деревьев на сайте BIRCH); интеграция с эко-инфлюенсерами и организациями; управление сообществом в дискорде и других соц.сетях.

  1. Фаза роста

Last updated