Marketing
География проекта: UAE, Europe, globe
Инструменты для привлечения аудитории:
whitepaper & roadmap;
статьи в crypto media;
crypto KOLs интеграции;
Airdrops;
Instagram, Twitter, Discord сообщества, регулярное развитие соц.сетей.
Маркетинговая цель для 6 месяцев после проведения IDO: Создать узнаваемость бренда Создать 30 000+ активных участников сообщества (Discord & Instagram) Привлечь >50,000 регистраций.
Этапы развития:
Предстартовая разминка
Цель №1 — набрать базу P2E-игроков с Филиппин, Венесуэла, Бразилия (бета-тестеры для получения токенов, тизеры, серия рассказов BIRCH (сторителлинг-маркетинг).
Цель №2 — построить сообщество криптоаудитории (whitepaper презентационные вебинары, аирдропы, интеграция с KOL, NFT giveaways).
Запуск игры
масштабная видеореклама на YouTube и Fb/Inst; стримы на Twitch, YouTube; KOL с историями и постами о повышении цены токенов; собственные эко отчеты (сколько деревьев было посажено за 1 неделю запуска + счетчик посадки деревьев на сайте BIRCH); интеграция с эко-инфлюенсерами и организациями; управление сообществом в дискорде и других соц.сетях.
Фаза роста
Last updated